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欢迎来到《打破部门壁垒》
沙盘体验系统

欢迎您来到《打破部门壁垒》的沙盘体验系统。

本次沙盘推演预计推演6~9轮,线下沙盘和在线沙盘系统配合,让您有全面的思考和体验。

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💡
体验核心
沙盘体验的本质

沙盘体验的核心是:

通过设计的体验,激发参与者的意识流,形成觉察,最终带来改变

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⚔️
推演逻辑
本次推演的主要逻辑

本次推演的主要逻辑是:

通过城池产出的金币,采购器械、培养人才,攻击城池后升级,获得更多的金币。

🏪 金币 → 🔧 器械 + 👥 人才 → ⚔️ 攻击升级 → 💰 更多金币

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📊
判定逻辑
推演结束后的成绩判定

推演结束后判定的逻辑是:

总成绩 = 现金 + 资产

资产换算规则:
每一级城池 = 10 金币

💡 提示:不仅要积累现金,攻占并升级城池同样重要!

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🎯
推演建议
如何获得更好的成绩

推演建议:

与每一位角色充分沟通,在有限资源条件下分配好资源获得更好的成绩。

资源的合理分配和团队协作是取胜的关键。每个角色都有独特的行动能力,善用各自的优势才能最大化收益。

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👥
角色分配
9个角色位置一览

角色分配好后,将名字填写进去,开始推演:

1户部
2作部
3吏部
4礼部
5兵部
6工部
7中书省
8尚书省
9城池

📋 详细角色能力请查看「角色卡片详情」页面

打破部门的壁垒

电子沙盘盘面 v1.0

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📅 当前轮次
第1轮
第2轮
第3轮
第4轮
第5轮
第6轮
第7轮
第8轮
第9轮

第1组

⚙️
器械 0
🧑
人才 0
🪙
金币 0
行动币 0 每轮20

城池统计

一级城 0
🏛
二级城 0
🏯
三级城 0
👑
四级城 0
总积分 0

⚔️ 资源条

器械
⚙️
0
人才
🧑
0
金币
🪙
0
行动币
0 /20

🔥 人才士气

1级
1
2级
2
3级
3
4级
4
当前:0级