职场模拟器 · 盘出个盘 门户首页 全部产品介绍 按问题找沙盘
党建 · 侦查兵思维 · PB3 · 版权沙盘

先锋 · 立国之战

抗美援朝主题 · 侦察兵思维提升管理素养

在完全的迷雾里,把地图一张张画出来

信息情报协同配合大局观执行力

课程简介

信息情报协同配合大局观执行力

通过沙盘中的 三层地图、武力体力值、敌军动态 三类元素,模拟入朝作战前 侦察兵小分队勘查地形、汇总情报 的场景,体现 求真破雾、组间协同、递进侦察 三个推演点,让参与者感受到 精准的判断力来自对真相的追求,执行力来自大局观。

沙盘概述

开发背景

入朝作战前,若干支侦察兵小分队作为「先锋」进入朝鲜,勘查地形、绘制地图、摸清气候与敌情。侦查兵思维在战争年代的价值,同样是今天管理工作的答案:在未知中开拓,把「防御作战」变成「绘制地图」。

推演特点

  • 三层信息递进:每个关键节点都有地形、敌情、物资三层信息,细致准确是硬要求
  • 真·迷雾开局:在完全未知中开推——这正是侦查兵的常态,也是变革期干部的常态
  • 敌军会学习:敌军根据我方活动调整防御与警戒,打草惊蛇全队买单
  • 敌后破袭:机场、仓库等据点需多组在路线、时机、弹药上精确配合

推演逻辑

  • 1~3 轮|从角色分工看转变:规划武力值与体力值,逐步把迷雾点亮
  • 4~6 轮|侦查兵思维核心:求胜与求真、突破固有认知
  • 7~10 轮|从实战到管理:沟通是高密度的信息传递,判断力来自真相

推演机制

  • 迷雾机制:未知中开局,复盘「信息差就是风险差」
  • 协同机制:各组分区域行动,一个组的冒进会抬高整体任务难度
  • 递进机制:岗位角色执行到位,才有下一层信息的解锁

沙盘元素 ↔ 职场元素,对应在哪

沙盘里的元素对应职场推演时会发生什么
地形 / 天气 / 火力图岗位情报与信息收集执行不到位产生的浪费,大部队要用命补
武力值 + 体力值团队资源与精力分配根据侦查结果实时调整,沟通决定目标达成
动态敌军竞争环境与对手站在大局视角规划行动,对手在看你怎么动
敌后破袭据点跨部门联合攻坚多组协同的路线、时机、弹药,缺一项就失败

同一个元素,在不同小组手里会走出完全不同的结果——这正是复盘要抠的地方。

沙盘规格

课程时长
1 天
人数
6–8 组 · 可 100 人多班并行
推演轮次
10 轮 · 3 阶段
烧脑指数
★★★★☆

目标学员画像

  • 党员干部:在立国之战中读懂「先锋」二字
  • 中层管理者与骨干:变革期最需要侦查兵思维
  • 党建 + 管理素养双主题班次

可二创的点及思路

1
地图节点换业务地图

把地形节点换成贵司的区域市场、项目版图,侦察即市场摸排。

2
敌情卡接入竞争情报

把真实竞争对手动态做进敌情层,战略研讨直接可用。

3
破袭任务对齐攻坚项目

用贵司年度攻坚任务替换破袭据点,多部门协同提前彩排。

线下推演现场

先锋 · 立国之战 线上推演 1
推演 · 三层迷雾地图
先锋 · 立国之战 线上推演 2
推演 · 敌情与火力侦察
先锋 · 立国之战 线上推演 3
现场 · 多组协同破袭

成功交付案例

已服务客户(节选)

央企国企党组织正在推进变革的中高层管理团队
侦查兵思维:先求真,后求胜——把迷雾走成地图的人,才配给大部队带路。《先锋 · 立国之战》产品介绍