课程简介
通过沙盘中的 任务、心态事件、组织人设 三类元素,模拟 学生身份向职业人身份过渡 的典型场景,体现 定位重塑、心态建设、立场分寸 三个推演点,让参与者感受到 职业化不是穿正装,是换个坐标系思考自己。
沙盘概述
开发背景
应届生最难的不是技能,是身份:还用学生坐标系理解职场,处处拧巴。本盘与「新人入职版」同引擎、不同侧重——专攻身份认知转变,把实习期、试用期最容易踩的坑提前踩一遍。
推演特点
- 职场定位光谱:游乐场、战场、修炼场、家——四种定位现场照镜子
- 组织人设自检:成就型、探索型、社交型、刺客型,你的人设如何影响协作
- 职场社交分寸:分清立场不纠结,实习生最容易输在这一课
- 五种心态工具:感恩、空杯、担当、积极、老板心态,逐轮解锁
推演逻辑
- 1~3 轮|打破固有身份认知,用「投资人视角」重看职场
- 4~6 轮|面对任务的心态波动:能力、挑战、恐慌模型现场验证
- 7~10 轮|从个人成就到团队成功,复盘表汇总关键决策
推演机制
- 任务解锁:初级到高级任务逐级解锁,能力可见地长
- 心态事件:委屈、背锅、抢功——职场情绪事件全真模拟
- 组间依存:完成任务需要他组配合,孤勇者在这里寸步难行
沙盘元素 ↔ 职场元素,对应在哪
| 沙盘里的元素 | 对应职场 | 推演时会发生什么 |
|---|---|---|
| 职场定位选择 | 对工作的根本态度 | 定位决定动作:来玩的和来修炼的,十年后差一个身位 |
| 组织人设 | 同事眼中的你 | 人设不是装的,是行为一致性攒出来的 |
| 心态事件卡 | 职场挫折与情绪 | 恐慌区待不住、舒适区不想走,成长区在中间 |
| 跨组协作任务 | 跨团队配合 | 立场不同不是敌对,分清立场才能好好合作 |
同一个元素,在不同小组手里会走出完全不同的结果——这正是复盘要抠的地方。
沙盘规格
课程时长
1–2 天
人数
6–8 组 · 10 轮 3 阶段
适配场景
院校 / 企业应届营
烧脑指数
★★☆☆☆
目标学员画像
- 应届毕业生与实习生:入职前的「职业化预习」
- 院校就业指导中心:职业素养课的体验化改造
- 企业新员工训练营:与入职版搭配成两天营
可二创的点及思路
1
场景卡换成行业任务
按贵司行业改写任务卡,应届生第一周就懂业务语言。
2
人设自检接测评
组织人设四型可对接贵司素质模型或测评报告。
3
校企双导师复盘
院校与企业导师同场复盘,衔接从课堂到岗位的最后一公里。
线下推演现场

成功交付案例
已服务客户(节选)
高校就业指导中心企业应届生训练营
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