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第一章

时代背景

1950s

硝烟弥漫的战场上,敌军依托山川、公路、河流与城镇构筑起绵密的防御体系。 胜负,往往取决于谁先看清那张被迷雾笼罩的战场态势图。

抗美援朝 · 战场侦察

你将置身于那段艰苦卓绝的岁月。作为一支侦察分队,你与另外九支队伍同台竞技—— 在信息严重不对称的条件下,用最有限的体力与火力,换取最珍贵的战场情报。

第二章

推演意义

🔭

信息即战力

在迷雾中辨识真伪、在有限资源下做出取舍,正是每一个指挥者日复一日的真实考验。

🤝

协同即胜势

物资可互换、火力可调剂、通信可共享。单打独斗寸步难行,默契配合方能破局。

🎯

取舍即决策

每一点体力、每一份火力都弥足珍贵。先打哪、后打哪,考验的是战略定力。

第三章

推演机制

① 战场

大盘面为 A1–M12 共 156 个坐标区域,覆盖山区、平原、公路、河流与城镇。敌军番号、兵种、设施皆藏于迷雾之后,唯有侦察方能显形。

② 资源

每组享有 体力值(每日领取、可累积不可互换)与 火力值(初始 10、可累积可互换)。每次侦察皆需消耗二者。

③ 手段

五类侦察手段各有范围与代价:潜伏观察(瞰邻八格)、抓俘虏火力侦察收集物资敌后破袭。手段不同,所得情报截然不同。

④ 积分

每轮最多使用 3 张侦察卡。同一区域若有多组侦察,先完成者独得积分。推演终结,以积分论英雄、排名次。

第四章

推演目标

目标一

穿透迷雾,为指挥部绘制最准确的敌情态势图。

目标二

以最小代价,夺取关键坐标的情报主导权。

目标三

在十支分队中,以积分登顶,成为真正的「侦查先锋」。